自我介绍
善于沟通与管理,能够和各部门做好协调工作,会使用svn,Axuer RP以及Visio和excel等工具
工作经历
游戏制作 | 北京好美信息科技技术有限... 2016-05-2017-05
1.负责天黑狼人杀的玩法设计、UI设计、bug整理
2.负责进行竞品游戏的数据对比与数据分析
3.对后续的工作周期进行安排管理
4.对其他部门进行沟通协调
游戏制作 | 魔力小鸟(北京)信息技术... 2017-05-2018-01
1.负责格斗王者关卡设计
2.ui界面整理
3.怪物的美术需求与ai设计
4.记费点与进度卡点设计
游戏制作 | 万象九天游戏公司 2018-01-2018-08
负责道宗的洗练功能与御魂功能开发,后主要负责随行app的所有功能设计、交互、界面设计与管理工作
游戏制作 | 北京嘉丰永道科技股份公司 2015-04-2016-04
工作描述:负责《挂机三国》后续设计,后续玩法设计开发,活动设计。
在《口袋妖怪挂机》中担任主要负责人,负责游戏框架把控玩法设计等工作。
游戏制作 | 北京白骑士科技有限公司 2014-03-2015-03
工作描述:1.期间负责魔卡领域卡牌游戏的核心规则与玩法,
2.对设计的卡牌进行平衡性调整
3.兼职官网维护与修缮工作
4.负责魔卡领域手游和线下卡牌的玩设定负责与美术和程序沟通进行协调工作
项目经验
游戏设计 | 口袋妖怪挂机 2015-10-2016-03
口袋妖怪的换皮挂机,主要负责方向把控,形象制定,沟通美术与程序,技能设计,活动设计主要玩法设计
游戏开发 | 天黑狼人杀 2016-05-2017-07
一款以社交为主的社交app游戏
游戏开发 | 格斗之王 2017-05-2018-01
3d过关格斗游戏
游戏开发 | 道宗 2018-01-2018-08
一款mmo修仙手游
游戏开发 | 随行app 2018-01-2018-08
一款安全类社交软件属于政府项目,在普通社交软件的基础上加入报警定位和警方联动等模块
游戏设计 | 英雄无敌挂机 2015-10-2016-04
所属公司:北京嘉丰永道科技股份公司
项目描述:还原英雄无敌的挂机游戏
主要负责框架把控,主体框架与部分细节修改
游戏设计 | 挂机那三国 2015-04-2016-04
所属公司:北京嘉丰永道科技股份公司
项目描述:三国类卡牌挂机游戏,与少年三国有类似之处
主要负责后续功能的设计,主要玩法设计,负责与美术与程序沟通
游戏设计 | 魔卡领域卡牌游戏 2014.03-2015-03
所属公司:北京白骑士科技有限公司
项目描述:该项目分为线下和线上两个不同版本,线下以实体卡牌形式,线上为卡牌rpg类型
1.负责独立设计魔卡领域2弹和3弹核心卡牌技能与属性 2.对自己设计的魔卡领域2弹及3弹卡牌整体平衡性进行测试,并提出自己的建议 3.兼职负责官网维护与修缮工作.
教育经历
北京科技大学 2012-2014
建筑工程 | 大专
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