自我介绍
"从事游戏UI设计一年多,有一定的业内经验和抗压能力;
善于把握游戏的整体风格气氛,注重角色、环境及人机界面的协调统一;
喜欢二次元,年轻有活力,对工作充满热情,踏实肯干;
在职期间,积极加入同行之间的交流学习与合作,积累了丰富的专业经验;
技能方面,有手绘基础与设计能力。勤奋好学,能熟练运用Photoshop等相关设计专业软件,能独立完成界面;
能够与策划、程序等团队成员建立良好有效的沟通。能够合理安排时间,有效完成工作;
个人注重团队协调与合作,望加入新团队,与公司和团队共同追求长远的成长。"
工作经历
游戏制作 | 乐观一派 2016.04-至今
游戏图形界面设计制作,图标绘制。
项目经验
游戏设计 | 《上古修仙传》《魔法糖果》《寻龙记》 2016.03-至今
"《上古修仙传》是以魔幻仙侠为题材的RPG类手游。
主要职责:UI界面、图标设计。
《魔法糖果》是一款益智类消除游戏,属于外包项目。
主要职责:负责所有UI部分。
《寻龙记》是由成都博瑞梦工厂旗下神龙游公司自主研发的大型3D 写实风格游戏。
主要职责:UI界面
"
教育经历
包头钢铁职业技术学院 2012-2015
应用化工技术 | 大专
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