自我介绍
"技术描述
1. 掌握HTML,Css,js包括(H5,CSS3)
2. 掌握jquery,移动端APP框架mui,git代码管理工具
3. 了解最新前端框架vue,angular及node.js
4. 熟悉sql语句,视频剪辑制作以及Hbuilde打包测试发布流程(包括ios虚拟机打包发布)
5. 因大学专业原因有一定的JAVA基础"
工作经历
其他 | 深圳百家财商 2017.02-2017.04
"1. 在mui框架下,Hbuider开发工具下进行的兼容ios和安卓的移动端百家金钥匙APP的前端部分界面的开发工作。(PC端百家云平台部分协助上级完成的工作)
2. 公司APP里财商O2O模块下,每周四直播课程视频的剪辑,制作,编辑,上架及课程封面图设计工作。
3. 发布新版本APP前对APP的功能测试,用户测试,及用户体验方向的测试,另外还有在后台工程师协助下用测试数据库完成的敏感支付的模拟测试。
4. 将百家金钥匙APP进行打包成原生安装包,编写发布公告(更新内容),然后发布到IOS外网平台及安卓各大应用市场(360开发者平台,小米开发者平台,华为开发者平台,豌豆荚市场)上去。
5. 其他完成上级交代的其他任务(编写文档,软件版权证书办理,worktile上的文件夹整理工作)"
项目经验
游戏设计 | 游戏策划方案 2017.04-至今
"创意棋牌类线上游戏(卡牌联盟)
1.以小时候玩的游戏王卡片为基础(具体内容不详谈)
2.把1V1模式可以改为街头篮球类的3v3模式和现在很火的LOL的5V5模式(具体内容不详谈)
3.玩家分为五种角色:
1.防守反击型卡组类型的发展
2.控场型效果卡组类型的发展
3.进攻型效果卡组类型的发展
4.辅助型效果卡组类型的发展
5.没什么特别厉害的混合型卡组类型的发展
(具体内容不详谈)
4.游戏的对战模式可以分为 1v1 3v3 5v5 把之前玩游戏王的个人血量可以改为团体血量,这样让团体中每个人的作用都是密不可分的。
5.卡片的好坏将由几颗星来表示,可以限制用点卷买的好卡,在一场游戏里只能使用多少张(避免人民币玩家破坏游戏平衡)
具体优化内容可以在这个雏形上优化使它成为端游和手游都能玩的一款游戏"
其他 | 百家金钥匙 2017.02-2017.04
"百家金钥匙app为深圳百家财商公司旗下一站式金融服务移动端品牌,旨在弥补过往财商行业“教而不育”的不足,通过科学实用的财商教育知识,提升国内老百姓的财商智慧,推广实践金融理财规划,协助更多老百姓全方位保护,从而走向财富通往人生幸福的目标。
【互联网财商学习】
简短财商小视频,利用零碎时间学习,提升打理钱财的智慧。
【在线车险投保】
刚需车险,在线投保,对接标准化投保流程,数据导入,便捷体验,广受欢迎。
【热点产品资讯】
财商实战,重在理财规划,多样理财产品资讯,均来自合规持牌金融机构,资讯账户随时可查阅。
"
其他 | 微信小程序之贪吃蛇 2017.01-2017.02
"基于微信web开发者工具开发的在微信小程序平台玩的贪吃蛇小游戏。通过手指触摸屏幕按住拖动来控制蛇的移动,其他和贪吃蛇的玩法规则是一样的,就不一一描述。
面对的困难:各种基于原生js的操作对象编程,各种逻辑判断语句,循环语句,和canvas的编码。
解决办法:多学习,多思考,多百度。
关键词:canvas,微信小程序,javascript"
教育经历
湖南软件职业学院 2014-至今
软件工程 | 大专
(作品版权由姚南解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)