自我介绍
"熟练使用Maya、3Dmax、Photoshop、AE、等软件;
精通maya镜头运动,角色动画,表情动画和物体运动等动画模块,
对运动规律有一定理解,并熟悉包括动物和人物动作的节奏;
擅长富有节奏感、打击感的动画,创作流畅、自然的动画能力;
熟悉角色绑定;能进行角色的骨骼架设和蒙皮;
熟悉动作捕捉,通晓动作捕捉数据的修复和完善;
了解Maya各种场景、角色模型的制作;
熟悉材质,处理UV、绘制贴图的能力,熟练使用Mental Ray渲染;
有较强的想象能力,创新能力,热爱动画 。 "
工作经历
其他 | 雪人科技有限公司 2015.08-至今
CG动画,VR虚拟现实动画,把控动画组整体时间、效率、质量
其他 | 音视技术(北京)有限公司 2014.12-2015.08
"影视、CG游戏宣传片的动画制作
动作捕捉数据的处理和修复,完善动补数据
"
其他 | 中视彩卡动漫 2013.06-2014.12
参与52集动画片的制作,项目顺利完成。
项目经验
其他 | 参与52集动画片的制作,项目顺利完成。 2013.12-2014.06
其他 | 参与《道哥》MV及手机APP的动画制作 2004.12-2015.06
教育经历
中国海洋大学青岛学院 2009-2012
电子商务 | 本科
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