自我介绍
玩过很多手游,pc端游,和掌机游戏,所以在玩法上有很多别样的见解可以分享
工作经历
游戏制作 | 北京市玩者之心科技公司 2016.07-2017.04
主要负责ui框架搭建,重构返回逻辑,充值系统,玩家新手指引,部队的养成部分,主要负责,和服务器的交互,更改数据
游戏制作 | 浙江省杭州市团团网络科技... 2015.11-2016.06
负责游戏中漏洞的修改,部分功能实现,游戏大厅的Ui的修改,以及一款游戏的上线,三款电视类游戏的维护,更新功能等
游戏制作 | 创新兴趣办公室 2014.09-2015.11
使用unity创作游戏,使用UI搭建游戏场景,编写各种代码
项目经验
游戏开发 | 盟军突击队 2016.07-2017.04
一款以二战为背景的卡牌养成游戏,其中有很多种类的兵种,以及增加战斗力的方式,通过增加战斗力来适应各种玩法
游戏开发 | 团团斗地主 2015.11-2016.06
实时棋牌对战游戏,多种棋牌游戏玩法,还有捕鱼等趣味游戏集一体,在其中我主要负责游戏大厅里的Ui模块,还有button的交互,以及惯蛋玩法的编写和实现,通过protobuf来和网络通信
教育经历
大连工业大学 2012-至今
网络工程 | 本科
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