自我介绍
本科艺术院校毕业,手绘能力好,有两年游戏行业原画经验,擅长场景,对角色也有接触,对游戏行业热爱,参与多款游戏的开发到上线过程
工作经历
游戏制作 | 北京天娱在线 2016.03-至今
负责游戏内物件设计,副本,气氛图等场景原画设计工作
其他 | 北京新国人教育集团 2014.12-2016.02
负责游戏内的场景,地图,物件和气氛图的设计,参与项目有《九天战记》
其他 | 浙江火柴信息科技 2013.10-2014.10
负责游戏内的场景,地图,物件和气氛图设计,参与项目有《西游乱斗》
项目经验
游戏设计 | 《传说:命运王座》 2016.02-至今
以卡牌MMO为主的,包含多种玩法的欧美风游戏,游戏画风是半Q半写实风格
负责游戏内的物件,副本,关卡,气
游戏设计 | 风云乱斗 2015.04-2016.05
负责游戏内的场景,道具,地图规划及气氛图
游戏设计 | 水浒类游戏 2013.04-2014.10
负责游戏内场景,道具等绘制工作
教育经历
浙江工业大学 2010-2014
摄影,动画 | 本科
(作品版权由单风磊解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)