自我介绍
对游戏开发感兴趣,对游戏有一定的了解。做事情有耐心能吃苦耐劳。玩过很多国内外大作,热衷于探索游戏的一些细节内容,同时也是一名资深玩家,曾用RPGmaker软件做出自己的游戏,对于制作,策划游戏有着浓厚的兴趣。
工作经历
游戏制作 | 深圳市消安科技有限公司 2016.12-2017.01
利用Unity3D来实现上级下达的各种需求以及功能。
游戏制作 | 深圳市觉醒网络有限公司 2016.05-2016.11
主要负责策划以及美术提出的游戏需求,通过unity3D工具编写代码来实现相关功能。
游戏制作 | 暴雪合作部魔兽世界客服 2015.04-2016.05
针对魔兽世界玩家群体反应的一些问题进行解答以及反映到上级部门,参与魔兽世界或者其他暴雪游戏待出项目的测试,反馈游戏内容问题以及BUG。
项目经验
游戏开发 | Seek解谜游戏 2017.02-至今
主要负责整个游戏的构思策划,在此基础上进行逻辑代码的编写以及相关模型的制作。
准备参考目前阶段比较热门的“逃生”系列游戏来制作,通过诡异的故事情节以及场景,来营造一种令人窒息的恐怖氛围,期望目标是能够完成并且成功给自己的小伙伴们测试运行。
游戏开发 | 人鱼传说 2016.05-2016.11
UI逻辑以及相关需求的实现
是以Unity3D引擎为基础制作的3D网游
教育经历
南京林业大学 2011-2015
网络工程 | 本科
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