自我介绍
本人性格随和、诚实稳重、待人热情、真情。有责任心,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的学习能力,能迅速的适应各种环境。相信自己,喜欢做一些具有挑战性的事情。遇到困难能以积极乐观的态度去面对,去克服,勇不服输。相信能为公司做出应有的贡献!
工作经历
其他 | 奥美家星际传媒(北京)有... 2016.08-2017.03
在职期间参与了一款2d卡牌类型的游戏,独立开发了几个模块,与服务器、gameplay、渠道、美术、特效协作开发。
其他 | 北京暮色森林科技有限责任... 2014.06-2016.07
在职期间参与了的项目有两款,一款是卡牌类型的游戏,一款3D动作格斗类的网游,
其他 | 艾伏锐(北京)科技发展有... 2012.08-2014.04
"1、根据开发商提供的SDK,对项目添加计费,并加统计
2、对不同的渠道进行打包
3、负责Android游戏的汉化和移植
4、配合产品部完成游戏的修改和完善"
项目经验
其他 | 蒙德兰战争 2016.08-至今
一款以《蒙德兰传奇》为故事背景的2d卡牌手游,通过蒙德兰大陆上七个国家之间的发生的故事来打造IP形象。游戏内有多种玩法,包括副本模式,匹配模式,好友模式等。
其他 | 永恒守望者 2014.12-2016.06
"一款以宇宙星空为主要的场景,融合了科幻与魔幻对战元素的3d格斗网络游戏。
数百种动作,以及无尽的动作套路组合和操作追求,打造了一款市面上绝无仅有的动作游戏,带给玩家极致的动作游戏体验"
其他 | 怪物战争 2014.06-2014.12
项目中途进入项目组,负责项目部分UI的制作,数据连接,音效,字体的制作,bug的解决,特效的添加。
其他 | 捕鱼达人 2012.08-2012.12
" 1、基本实现了捕鱼达人的基本功能,是捕鱼达人的简略版本。
2、利用有线状态机实现了游戏各个界面的切换,使代码可读性增强。
3、通过游戏逻辑的处理和线程动画的处理实现了鱼在画布上的随机游动,并且实现了对鱼的捕获。"
教育经历
陕西国防工业职业技术学院 2008-2011
会计电算化 | 大专
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