自我介绍
"1.熟练运用Unity3D开发游戏和虚拟现实应用。
2.对数据结构、多线程编程、委托等有较深的了解。
3.有扎实的C#编程基础,熟练掌握C#语言,熟练使用VS、Visio等工具。
4.熟练掌握NGUI、iTween、等插件。
5.熟练使用单例模式、观察者模式、代理模式等设计模式,熟练掌握有限状态状态机的编写。
6.优化方面,熟练掌握对象池技术、Draw Call优化、LOD等优化策略。
7.了解lua,能够用Lua实现代码的热更新,通过资源服务器实现资源的热更新。
8.熟悉HTC vive开发,对VR技术充满热情。
9.熟练使用SVN等项目管理工具 ,有良好的编程习惯,严谨的思维逻辑 ,学习和适应能力强,有责任心,善于独立解决问题。
10.熟练掌握maya建模技术,photoshop。
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工作经历
其他 | 杭州龙雀科技有限公司 2016.03-2017.02
在公司担任unity开发工程师,开发过跨平台的手游,以及vr游戏项目。
项目经验
其他 | 天天格斗 2016.11-至今
《天天格斗》游戏是一款2D横版动作格斗类闯关游戏。拥有精致的画面,简单便捷的操作,华丽酷炫的技能,游戏战斗打击感超强!游戏有对战模式和无尽模式,并配有佣兵物,成就,英雄殿堂,布阵和商店等辅助系统来提高可玩性。
其他 | 纵横异界 2016.07-2017.10
纵横异界,是一款集玄幻、科幻、爱情于一体的小说,吸引人眼球。故事由发明“塔克理论”的默顿皮埃尔教授新手缔造的基因改造人,华裔青年曲哲在塔克系统第六维塔克维所发生的一系列事件展开,场面宏大。本项目是基于HTC Vive开发一款VR动作游戏,游戏根据故事改编,主要是为了体现VR的逼真,玩家可以通过闯关完成可以传送到下一场景,画面逼真,有很强的代入感。通过合理的控制和场景内道具的摆放使玩家减少头晕的感觉。
其他 | 无极之战 2016.03-2016.07
项目简介:《无极之战》是一款ARPG类型的手游,每个场景有不同类型的敌人,玩家需要击败敌人通往下一关卡,场景多样化。
教育经历
南阳师范学院 2012-2016
软件工程 | 本科
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