向必飞

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游戏开发 空闲-近日到岗

  • 苏州
  • 1年
  • 本科

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自我介绍

"* 具有1年以上的U3d和Cocos2d-x开发经验
* 具有2年以上C++开发经验
* 精通C,C++,Lua,JS脚本开发语言
* 熟练掌握Unity,Cocos2d-X,Cocos2d-lua,quick游戏引擎的使用
* 熟练使用Cocos2d-js游戏引擎的使用
* 精通MVC模块设计思想
* 熟练使用各种开发工具以及Cocos2d辅助开发工具
* 熟练掌握JSON、XML、EXCEL、CSV文件解析、文件流操作等数据存储方式
* 熟练掌握常用的设计模式Singleton pattern、Delegate、Observer、Factory、 Notification等
* 熟练使用Box2D物理引擎
* 熟练掌握Socket网络编程以及TCP、HTTP、FTP等网络协议
* 熟练掌握Sqlite数据库的使用
* 接过一些渠道的SDK,比如友盟、多盟等
* 熟悉一些常用的游戏算法,包括A星寻路等
* 算法良好,逻辑思维能力突出
"

工作经历

其他 | 东方谷讯(北京)文化发展... 2016.04-2017.03

"- 职位U3d游戏开发工程师
- 负责游戏模块的分配
- 参与游戏主场景的核心算法的实现
- 负责编写底层数据的实现
- 参与并解决项目中的重难点和Bug问题
- 辅助游戏的后期优化和真机测试
- 参与游戏的后期维护和更新
- 屏幕适配
- 参与Sqlite数据库的使用
- 参与Socket网络编程
- 参与数据的存储"

项目经验

其他 | 《寻情记》 2016.12-2017.03

这是一款基于unity引擎开发的国战类游戏,该游戏是以寻情记为背景而开发的一款国战类游戏,该游戏首先是以国家为基础而划分的,进入游戏时首先会有一个国战内似于引导之类的,其次就是家族,然后就是帮派,最后就是个人,在游戏中玩家可以通过装备的冶炼,让自己变得更加强大。

其他 | 《斗破苍穹》 2016.04-2016.12

这是一款基于Unity引擎以及c++和c#脚本语言开发的游戏,是一款基于智能手机RPG类的游戏。斗破苍穹是一款超人气的小说,该游戏就以斗破苍穹为背景,一款很好玩的手机游戏。斗破苍穹主要以章节和副本的方式。除了正常的RPG游戏该有的之外,还包括了玩家与玩家之间的PK,灵魂模式,装备的冶炼等等。

其他 | 《神斩之赵云》 2016.01-2016.03

这是一款基于quick引擎以及lua脚本语言开发的游戏,是一款基于智能手机滑屏“狂斩”创新玩法的横版动作游戏。赵云是三国演义里面最具人气的一位人物,该游戏就以赵云为主人公,讲述了他的霸气传奇。狂斩三国主要以章节和副本的方式。除了融入兵种搭配塔防对推之外,还包括了人物的养成,华丽技能,装备的冶炼,武将单挑等等。游戏主要分为三个模式,剧情模式,挑战模式和无尽模式。

教育经历

吉首大学 2012-2016

软件工程 | 本科

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