王桐鹤

王桐鹤

游戏策划 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 9年
  • 大专

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自我介绍

认真塌实,脾气好,善于接受新事物,学习能力强,善于发现,对游戏整天感觉非常好,能发现项目中的一些问题,有比较好的合作能力,身为一个策划可以清楚的把自己的想法清楚的传达给相关部门.非常热爱游戏,同时也非常热爱策划这个工作。

工作经历

游戏制作 | 游戏谷 2014.10-至今

2014年-今任职于(北京漫游谷有限公司)手游项目<<全民暗黑>>(现已上线)
1.主要负责关卡中战斗打击感制作,战斗资源制作,关卡战斗数值调整.
2.后因工作需要主要负责关卡制作,关卡中的活动玩法制作以及设计.
3.关卡推进节奏参与设计,主要负责设计关卡数值坎在哪里,植入系统玩法软引导.
4.关卡以及新手关剧情的制作,战斗引导的制作.

其他 | 目标在线 2013.01-2014.10

2013年-2014年任职于目标在线公司负责以下三款PC项目:
1.《剑啸九州》魂兽系统核心玩法设计的参与,脚本编写,随机奖励相应等级魂兽,相应等级自动获取任务,任务对话等,运营部门反馈的Bug修改,新版本副本解谜类玩法参与设计,Boss打法设计等.
2.《我主封神》设计世界Boss玩法,每个等级段都会在野外新添相应等级Boss适合于50-100人打。
3.《傲视OL》新年年兽活动制作,年兽的资源添加等。
4.《天骄贰活力版》负责公会城战的玩法设计,以及数值调整等

教育经历

航空航天大学 2011-2013

计算机应用 | 大专

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