自我介绍
MAYA,ZBrush,SubstancePaint,MarvelousDesig ner9 Enterprise,SpeedTree Cinema,R3DS Wrap,Mari,Photoshop,Substance Desi gner
工作经历
其他 | 吉比特–雷霆游戏 2019.12-2021.10
在视频制作组负责模型材质制作,参与一念逍遥,问道,奇缘之旅,上古王冠,冰原守卫者等项目的模型材质制作。
其他 | 凤凰数字媒体教育集团 2019.09-2019.12
在凤凰数媒游戏美术接受次时代建模的训练。并且熟练掌握次时代制作流程,从中模制作到高低模匹配,拆分UV并使用Substance painter制作pbr流程,以及最终效果图的渲染。能够熟练运用相关软件建模。
教育经历
青海师范大学 2017-至今
数字媒体艺术 | 本科
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