自我介绍
本人诚实正直,热情开朗,普通话标准,精力充沛,有上进心。富于责任心和敬业开拓精神。具备良好的沟通能力、判断力和解决问题的能力,思维敏捷、条理清楚。工作细致,责任心强,能够承担压力,有良好的学习能力、社交能力和协调能力,有团队合作精神。能熟练操作Office、Photoshop等各种软件,了解互联网及BBS。
工作经历
游戏制作 | 上海颐侨科技 2016.01-至今
工作描述:自有渠道运营工作,乐8手机助手优化,功能上不完善地方与研发沟通改进。
产品发行工作,提交发行项目产品修改意见,制作成表格每周提交给研发研发对于修改意见的反馈。
发行项目的市场计划,项目整体时间节点,包括软性资源配合、RP排期、礼包需求、投入预期
整体项目前期准备工作,官网制作需求、产品资料(Icon 储备、游戏资料、新手攻略、游戏视频)
发行产品渠道运营工作(渠道后台物料填充、活动开服礼包码需求、论坛预热、提包进度,审核进度,渠道上线点把控)
与研发沟通后台功能需求,PR排期每天完成至少一篇PR用于产品的预热
游戏制作 | 机锋网 2015.06-2016.01
工作描述:1、负责平台手游产品运营,产品调优。
2、活动策划、手游评测,保证KIP完成。
3、游戏产品排期、平台建设。
游戏制作 | 北京奇虎科技有限公司 2012.06-2014.09
工作描述:1、根据页游市场与公司推广资源,随时调整负责联运游戏的开服策略;根据游戏的生命周期及数据表现,制定推广策略,控制投入产出,保证游戏盈利完成预期
2、本人负责游戏的月度、季度和年度运营业绩目标定制
3、根据页游市场及产品实际运营数据,调整开服策略。;
4、根据上级制定的计划,寻找符合条件的新游戏,保证新游的质量。;
5、与联运研发方沟通各项事宜,定期给予版本更新建议,延长游戏寿命,增加收益;
6、策划wan平台自有活动,并与研发协调各类活动资源,保证游戏提升收入同时保证游戏生命周期,提高付费、活跃与用户粘性
7、与大额付费用户保持沟通,降低核心用户流失,提高付费用户留存率
主要负责的产品:三国魂、大将军、英雄远征、武侠联盟
游戏制作 | 趣游(北京)科技有限公司 2011.05-2011.12
工作描述:1.负责游戏从上线前到上线后的运营工作,通过协调各部门,保证游戏在线上顺畅运行;
2.负责产品运营期的数据分析,制作各种报表,并提交改善建议;
3.监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序;
4.及时发现游戏中的Bug,对异常情况进行记录并处理;
5.负责游戏日常运营相关工作.
游戏制作 | 北京博为远景科技优先公司 2010.09-2011.12
工作描述:1. 辅助产品经理制定游戏运营计划方案;
2. 产品进度的记录、沟通、跟踪与总结;
3. 游戏活动参与和策划;
4. 产品运营过程中突发事件的决策和处理;
5. 积极寻找、发现游戏内各种问题、突发性事件及BUG类问题、完善游戏内容的建议与修改相关工作。
游戏制作 | 北京昆仑万维科技优先公司 2008.10-2010.07
工作描述:主要负责日常电话接听,在线处理玩家问题,玩家建议收集,以及定期回访玩家。
教育经历
北京市石景山区黄庄职业高中 2001-2004
计算机网络 | 其他
(作品版权由闻铭解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)