自我介绍
"1、熟练使用Unity引擎
2、熟练使用C#语言,有良好的代码注释和编写习惯
3、熟悉基本面向对象思想及一些常用的设计模式和设计原则
4、了解Mysql数据库
5、熟悉NGUI,DoTween,EasyTouch,steamVR,PoolManager,PlayMaker等插件
6、熟悉Socket,了解ShareSDK等
7、使用过HTC vive进行简单的VR开发
8、熟练使用SVN版本控制工具
9、有一定的Lua编程基础,了解热更新技术
10、热爱游戏开发行业,学习能力强,善于与团队交流合作,有独立解决问题的能力"
工作经历
游戏制作 | 山东云天科技有限公司 2016.02-2017.03
工作描述:工作描述:参与公司《进击的原始人》、《守卫农场》、《极速飞翔(VR)》、《逃离祭神岛》等游戏的开发。
山东云天科技公司是我实习以及正式工作所在的公司,在工作期间掌握了NGUI、Easy Touch、ShareSDK等插件的使用,学会了如何使用SVN进行团队合作,使我对C#和Unity更加的熟悉。
项目经验
游戏开发 | 逃离祭神岛 2016.11-2017.03
项目描述:游戏是一款以第三人称视角的冒险游戏,讲述了安娜与她的伙伴们在海上由于一场风暴漂流到一座海岛,继而开始了寻找失散同伴,揭开神秘海岛的面纱及其逃亡之路。
1、实现情景模块
2、利用对象池实现对游戏人物的生成和回收
3、AI控制模块
4、场景的异步加载
5、项目性能的优化
游戏开发 | 极速飞翔(VR) 2016.09-2016.10
项目描述:每一个人都有一个飞翔梦!《极速飞翔》正是借此让玩家扮演正在飞翔的小鸟,在此期间需要不断挥舞双臂,让小鸟保持一定的飞行高度,当前方有加分的东西时,可通过停止/摇晃手臂来调整高度。这款游戏有让玩家有良好的体验感,玩家在游戏中通过收集金币来获得的积分,刷新积分排行获得满足感。
1.开发者环境配置(steamVR)及HTV vive设备连接
2.游戏界面的跳转,场景的简单搭建
3.积分排行榜等
游戏开发 | 守卫农场 2016.06-2016.08
项目描述:是一款3D的塔防游戏,游戏中有着炫酷的炮塔攻击时的粒子效果,有各种关卡提供金币以及新炮塔的收集,也可以商城购买。玩家需要保护自己的农场,打击所有进攻的怪物。直至怪物被全部消灭,才能取游戏的胜利。
1、负责战斗系统的关卡选择。
2、角色创建模块的编写
3、负责战斗系统中出兵的逻辑,死亡的处理
4、实现服务器与客户端的数据交互,玩家信息的存储等
5、使用Ulua实现资源的热更新
游戏开发 | 进击的原始人 2016.02-2016.05
项目描述:奔跑原始人是一款非常趣味耐玩的动作跑酷手机游戏。奔跑的原始 人游戏有十分萌系可爱的画风和角色,玩家要通过跳跃与蹲下的操作方式,操 控原始人躲过各种危险障碍赛道,并竭尽全力向终点冲刺。
1、使用UGUI实现部分UI界面功能,
2、代码实现任务的跳跃蹲下等操作
教育经历
山东交通学院 2012-2016
计算机科学与技术 | 本科
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