自我介绍
"本人曾参与雷霆战机2(3D版),星河战神(3D),我欲封天(3D)等游戏动作制作。有多个从立项到上线完整的项目经验。主要负责各类主角,BOSS,NPC等各种角色的动作制作,制作模型动画特效,开发引擎中动画相关的功能,过场动画mov的制作,镜头的捕捉等等。本人3DMAX基本功扎实,模型与贴图问题完全可以独立自主解决。在立足本职动作师的工作同时,对动作与特效相结合,设计技能方案,设计特效等工作颇为擅长。性格刚正不阿一身正气,敢于向黑恶势力说“不!”以维护公司,产品的形象和价值。本人团队意识强,善于沟通,善于协调同事间关系,做事有理有条,善始善终。"
工作经历
游戏制作 | 金刚游戏 2015.10-至今
工作描述:本人曾参与雷霆战机2(3D版),星河战神(3D),我欲封天(3D)等游戏动作制作。有多个从立项到上线完整的项目经验。主要负责各类主角,BOSS,NPC等各种角色的动作制作,制作模型动画特效,开发引擎中动画相关的功能,过场动画mov的制作,镜头的捕捉等等。本人3DMAX基本功扎实,模型与贴图问题完全可以独立自主解决。在立足本职动作师的工作同时,对动作与特效相结合,设计技能方案,设计特效等工作颇为擅长。
游戏制作 | 华夏乐游 2014.10-2015.10
工作描述:主要负责各类主角,BOSS,NPC等各种角色的动作制作。
教育经历
四川音乐学院 2003-2007
音乐,作曲 | 本科
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