自我介绍
场景和人物模型均可,有雕刻以及手绘贴图的能力,可熟练拆分UV和拓扑,对次世代贴图有一定的了解,可用Max对角色进行绑定以及动作的制作,对工作内容持严谨负责的态度。
工作经历
其他 | 沈阳时光印记有限公司 2016.01-2017.01
工作描述:制作3D动画模型以及UV展开和贴图绘制
项目经验
游戏设计 | 游戏场景制作 2016.01-2017.01
负责制作场景模型以及贴图制作
教育经历
长春大学旅游学院艺术分院 2010-2014
艺术设计 | 本科
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