自我介绍
本人美术功底相对扎实,积累了独到的审美和一定的专业知识,专业涉及面广,可涵盖动画、平面设计、插画、漫画等领域,熟悉各种办公软件和设计软件,对待工作充满热情,系统学习了游戏和影视中的概念设计,喜欢接触新鲜事物,能够准确把握社会动向和流行趋势,善于总结和学习,勇于创新和实践。
工作经历
影视制作 | 网易影业 2020.03-至今
主要负责影视策划前期的准备工作,确定概念、美术设计方向,参与设计的讨论和准备。
游戏制作 | 网易游戏 2019.06-2019.09
主要负责阴阳师手游双微和阴阳师主题店双微中所需要图片的设计和绘画,配合营销的需求对双微所需要表现的内容通过视觉语言进行表达,内容涵盖了海报、banner、条漫等等,旨在能够更大的吸引玩家的兴趣、准确传达官方消息。
在实习的短短三个月中,了解了公司内的流程,广泛地接触了网易游戏内的多个游戏项目,对公司有了一定的认识,能够迅速地成长为满足项目需求的设计师,并且对自己所经手的项目认真负责,对待繁琐的细节也能耐心的进行沟通确认,保持高标准和高热情,完成了大量的高质量设计工作。
项目经验
游戏设计 | 手游/人物设计 2017.04-2017.07
根据甲方提出的人物设定,对人物的性格,职业等进行具象化的设计,包括人物的体型、发型、衣着、配饰、道具以及人物的神态描绘,以突出人物的典型性和特征性为目的,尽可能精简信息量提高人物特征感以达到甲方要求的设计目的。
与甲方沟通细节,双方协商,对人物的设定做出修改,丰富人物故事性、调整人物合理性、提高人物应用程度。
媒体宣传 | 微信公众号 2019.04-2019.05
根据微信推送文章内容和微信公众号运营方的表达要求,将故事情节通过漫画或插画形式表现出来,与运营方协商情节的细节和画面表达风格、形式以达到最佳表达效果,增加微信推送内容的趣味性,结合当下现代人的阅读习惯,缓解阅读的枯燥和疲乏,增加文章的新鲜感和独特性。
从分镜到上色,步步追求精益求精,与运营方积极沟通配合,完善微信公众号IP产业链,对角色的塑造严格把关,注重体现角色的特点。
其他 | 商务素材工作室 2019.03-2019.05
该工作室的业务主要涵盖节日·、节气、当下时事热点的商用艺术字和商用素材的绘制和设计,主要依据工作室方面提供的时限、信息作为参考,以当下商用素材的总体趋势为基准,根据网站的总体风格,设计出便与利用、美观大方的相关素材。
为商用素材设计的重中之重是要保证图片质量,便于使用。一方面要保证素材的特征性和针对性,保证素材在相对应的主题下的使用效果和使用率,另一方面要控制素材的独特性以避免减弱素材的典型性。
平面设计 | 店铺平面设计 2019.03-2019.03
基于该店铺本身的品牌形象,对店铺的宣传页进行设计,兼顾设计的美观和信息量的承载,在设计上尽量做减法,不做过多的设计来影响信息的传达,从而达到提高购买转换率的效果。
教育经历
江苏理工学院 2016-2020
动画 | 本科
获奖情况
2018第三届刘海粟大师赛学生组动画设计类优秀奖 2018
2017年度网络宣传部门“先进个人” 2018
2016-2017学年第二学期一等奖学金 2017
2017-2018学年第一学期二等奖学金 2018
2017-2018学年第二学期三等奖学金 2018
2018-2019学年第一学期三等奖学金 2019
(作品版权由孙花雨解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)