自我介绍
两年U3D游戏特效经验,熟练制作U3D不同风格特效,UI特效及场景特效
资源整理优化,使用git svn SourceTree 管理项目
有调整场景场景灯光整体色调效果等经验
工作经历
室内设计 | 和桥商业设计(北京)有限... 2012-12-2016-06
商场百货购物中心超市等商业场所统装设计平面规划布局,环境设计及平里面效果展示,3D效果图等
VR开发 | 驰疆科技 2016-12-2017-09
VR游戏的特效制作 部分地形制作 镜头效果调整 简单模型制作
游戏制作 | 星艺互动 2017-09-2018-10
游戏场景、UI、技能特效制作
项目经验
VR虚拟现实 | 星间竞技场 2016-12-2017-04
星际飞行对战
VR虚拟现实 | 竞速者 2017-04-2017-06
赛车游戏
VR虚拟现实 | 新世界 2017-05-2017-09
峡谷突围飞行游戏
游戏设计 | AgeofCivs 2018-01-2018-09
类似 剑与家园 的slg 战略游戏
游戏开发 | 我的战争即时对战版 2017-09-2018-01
放置类战争对战游戏
游戏开发 | 战舰战争 2017-03-2018-03
即时对战海战游戏
教育经历
辽宁传媒学院 2007-2010
环艺设计 | 大专
(作品版权由黄宁解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)