自我介绍
适应能力良好,性格随和,乐于交友,有良好的团队合作意识有良好的学习自学能力抗压能力良好。
工作经历
其他 | 武汉山骁科技有限公司 2015.10-至今
担任Unity3D游戏开发工程师,参与公司《Tank Battle》、《英雄突击》等多款Unity手游项目的制作。在其中负责UI制作、场景搭建、战斗逻辑等功能的编写,并参与开发HTC Vive、暴风魔镜等虚拟现实设备应用。
项目经验
其他 | 英雄突击 2016.11-至今
1.参与UI的制作
2.场景的搭建
3.敌人行为树逻辑
4.主角的控制
其他 | 拯救小镇 2016.06-2016.10
《拯救小镇》是一个小的第一人称射击类游戏,后期可以移植到HTC Vive VR头盔上。游戏规模不大但是较为完善。玩家要在规定时间内收集够相应的物品来完成任务。
该游戏内设置了不同的机关以及陷阱,通过与音效,灯光等元素渲染出的氛围相结合,使游戏更加的惊险刺激,游戏中使用了悬浮UI,在移植到VR头盔后,能够为玩家提供更好的UI体验。
其他 | Tank Battle 2016.02-2016.06
是一款3D坦克游戏,游戏有闯关模式,玩家扮演的角色可以在地图中移动寻找敌人,通过在规定时间内,杀死所有的敌人来获取游戏的胜利
其他 | 光明传奇 2015.11-2016.02
《光明传奇》是一款以魔幻神话为故事背景的日系魔幻RPG手游。该游戏与回合制完美结合,新鲜刺激的ATB战斗模式,可以拥有畅快淋漓的战斗体验。游戏重磅推出超强合体技能,让你在关键时刻扭转战局,一招破敌。
该游戏最大亮点在于合体技能,不同的人物组合会出现不同的施法方式以及场景特效,大大丰富了游戏的操作方式,不同的技能所产生的特效都很绚丽,并且能够根据不同的技能以及敌人所处位置的不同造成伤害,从而为玩家提供一个完美的光明世界
教育经历
唐山学院 2011-2015
电子信息工程 | 本科
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