自我介绍
* 5年3D场景制作经验 / VFX场景艺术家
* 参与国内外知名院线动漫电影 / CG / 游戏
* 熟悉各类VFX管道流程 / 计算机图形学
* 专业美术
* vex,python,houdini,maya,zbrush,katana,Mari,Marvelous Designer ,Substance Designer,
* arnold,Arnold,V-ray,RedShift,
工作经历
其他 | 耐斯特数字NEXTDig... 2019.01-至今
由南京原力动画与北京若森传媒联合创办的CG技术研发中心 (上海耐斯特数字)致力于研发CG流程,DCC软件交互,并行绑定,USDpipeline等VFX技术解决方案。
负责协助架构师制定USDpipeline流程,程序化建模技术等。
负责制定Houdni USD在项目的实际运用方式,大型CG场景的优化管理,为制作大型场景效率低提供了有效的解决方案。
负责公司研发的渲染器NXrender 自动化测试搭建。
负责制作公司的技术演示宣传片。
负责协助电影 【风雨咒】,【斗破苍穹】的大型场景制作与技术支持。
(作品版权由蒲艳阳解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)