自我介绍
本人热爱游戏,待人友好,喜欢和热爱游戏的人打交道。在之前工作中尽职尽责完成上司和客户的要求,并加入自己的创意让作品更具特点。喜欢二次元热爱Acg,接触游戏圈已经十几年了,经常性接触各种各样新奇的游戏。并不是单纯的去玩,游戏的音乐,故事,美工等等都是吸引人值得去欣赏研究的地方。也做过参加过很多一些游戏的活动评测,活动,测试,写攻略。从之前换工作也是因为自己确实很热爱游戏想从事这份工作职业。希望能和志同道合的同事一起进步创造追求梦想。
工作经历
媒体 | 三辰影库音像出版社 2013.04-2016.09
主要根据上司和客户需要设计书籍包装和内容排班,广告设计,网页设计等。还担任音像和图书的内容审核。
项目经验
游戏设计 | 蕾吉安德的守护 2016.10-2017.03
游戏项目:《蕾吉安德的守护》
游戏基本信息:本游戏是一款类暗黑的斜45度视角的游戏。世界观是一个架空的世界观,融合了中西方文化的特点,设计了许多文化交融的特色内容。
商业分析:从早期的暗黑,传奇到现在的镇魂曲,斗战神包括许多页游,甚至进两年韩国人气高涨的天堂永恒,奇迹2,Lost Ark这类刷刷刷的地宫游戏依旧有着大批玩家喜爱。这种刷怪挑战高难度和虐杀的快感也是被玩家称赞,在游戏难度上稍作改进,并且修改为适合亚洲人群审美的画风的话,一定会受到很多玩家的热爱。
商业演出 | Yes社 2011.03-2012.12
为了社团的经济发展,和当地各大商场进行沟通合作。制定好社员的出行时间计划,休息安排,节目的内容。拉取商业赞助和服装赞助。
带领社员参加各地漫展和比赛。
其他 | 个人实况解说 2009.09-至今
制作录制或者直播实况各种各样游戏的测试体验。把自己的感想和快乐分享给观众和粉丝。
教育经历
汇众教育 2016-2017
游戏策划 | 其他
水晶石 2013-2014
3D建模 | 其他
平顶山学院 2010-2012
动漫设计与制作 | 大专
中央广播电视大学 2015-至今
行政管理 | 本科
获奖情况
武汉光谷动漫节时装秀最佳服饰奖 2009
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