自我介绍
本人拥有七年美术绘画功底,能熟练使用电脑美术设计软件:例如
Photoshop 3DS max Maya Flash Uvlayout Illustrator Combuston Painter Zbrush BodyPainter Fireworks Dreamweaver CorelDRAW12_onegreen2 AE PR等。
工作经历
游戏制作 | 北京水果堂网络科技有限公... 2016-09-2017-07
1. 负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2. 理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工;
3.配合场景模型调优。
游戏制作 | 北京热擎科技有限公司 2017-07-2018-11
1. 负责制作高精度次世代,手绘场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作; 2. 理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个场景的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工;
3.配合场景模型调优。
其他 | 北京掌趣科技股份有限公司... 2013.08-至今
1、负责游戏内角色模型和贴图的制作;
2、负责游戏内怪物模型和贴图的制作;
3、负责游戏内服装、武器模型和贴图的制作。
其他 | 互爱(北京)科技有限公司... 2012.07-2013.05
1、负责webgame整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;4、负责美术团队的工作计划,工作分配,进度控制。
其他 | 北京紫金翎科技有限公司(... 2011.07-2012.06
1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作2、负责游戏内植被模型和贴图的制作3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作
其他 | 北京枫丹利舍科技有限公司... 2010.03-2011.06
从事游戏项目中的3D角色美术工作,负责游戏中三维角色的模型贴图制作和部分场景。
教育经历
江西师范大学 2003-2007
绘画 | 本科
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