车锦涛

车锦涛

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 广州
  • 1年以内
  • 大专

926

人气指数

0

收藏指数
举报

身体特征

  • 身高:165cm
  • 身材:骨感
  • 体重:49kg
  • 肤色:小麦色
  • 血型:O
  • 发长:齐肩发
  • 鞋码:39

自我介绍

本人性格温和,诚实守信,待人热情、真诚,工作认真积极、吃苦耐劳,纪律性强,能够承受压力。求知欲望较强,对于不懂的事情会刨根问底、积极探索。热衷于接触新鲜的事物,喜欢和别人探讨研究技术问题。
喜欢团体一起努力的氛围,我相信我能够很好的融入到团队中,和大家一起努力拼搏。将团队的成就视为我的荣耀,在以后的工作中,我会以充沛的精力投入到工作中,努力提升自身的技能以达到公司的需求,为公司的发展添砖加瓦。
感谢您在百忙之中看了我的简历,希望您能够给我个机会,让您能够为公司找到一个满意的员工。

培训机构

汇众益智科技有限公司

工作经历

文化公司 | 天脉信息有限公司 2018.08-2019.03

与团队其他人员配合, ugui界面塔建和交互;
根据需求 ,完成需求分析,实现游戏功能游戏板块
配合主程完成游戏框架及各大功能的设计,开发,调试,和其他技术支持
参与游戏的性能优化,平台接入,发布等

项目经验

游戏开发 | 《猫咪跑跑跑》 2018.08-2018.08

 使用UGUI中的多个组件实现UI界面效果(血量、行进距离、得分显示)
 实现角色状态转换和动作的转换(使用状态机控制动画的运行)
 实现暂停功能(通过控制事件来实现暂停)
 实现地图的随机生成和道具、障碍物的随机生成(每个地图都有两个连接点每次生成一段地图都会根据上一个地图的连接点来计算生成地图的位置,道具和障碍物的位置随机在3条跑道上)
 实现障碍物的对象池的运用(主要是回收和使用道具和障碍物)
 实现一些道具功能(加速的道具(给角色一个(递减的)加速度)吸收的磁铁功能(给角色一个大的碰撞体,碰到的鱼骨向角色移动))

教育经历

韩山师范 2014-2017

商务英语 | 大专

(作品版权由车锦涛解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

类似人才
王雷

王雷

游戏开发

人气:929

冯尔敏

冯尔敏

游戏开发

人气:1011

杜鹏伟

杜鹏伟

游戏开发

人气:1011

如若发现本职位存在违规现象,欢迎举报。
举报类型:
详情描述:
已输入0/500个字。
证据图片: