自我介绍
擅长写实角色制作
技能
zbrush与3dcoat角色生物与硬表面模型制作
substancePainter贴图绘制
substanceDesigner材质球制作
3dsmax与maya建模
maya与3dsmax绑定
ue4材质蓝图
使用软件
3dsmax、maya、zbrush、 substancePainter、substanceDesinger、mari、
3dcoat、knald、xnormal、photoshop等
(作品版权由程宇解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)