代卫国

代卫国

游戏策划 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 2年
  • 本科

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自我介绍

服从安排,有较强的学习能力,良好的工作状态,对游戏的认知清晰明了,有乐郎开明的性格,不怕吃苦的韧性,做事认真,发现错误从自身寻找原因来,确定错误的来源来改正,在工作中积极配合前后端的工作,达到项目预期的时间完成

工作经历

文化公司 | 数字网络 2015.12-2016.10

负者《雄霸天下》的游戏整合,架构各部分数值体系,技能配置,关卡难度,帮派系统架构及升级经验,价格制定等。

文化公司 | 博安睿智科技有限公司 2015.07-2015.10

在校期间和老师一起研发小的游戏项目,在老师的公司实习过。然后又在上述公司工作的经验,主要负责主策划指定的版块构建合理的数据框架和系统经济平衡,参加过得项目有《斩仙挂机》《DNF挂机》的后期等级开放,装备套装开放,及活动的配置工作,《无尽魔兽》所负责的是整体数值的简化运行,构建全新的数值体系,参与其,装备设计,佣兵设计,帮会设计,等级设计,怪物设计,等一系列的数值设计,这些游戏都属于RPG游戏,目前只有这方面的经验,其他类型的游戏也考虑,但需要适应,能熟练运用Excel

项目经验

互动游戏 | 无尽魔兽 2015.07-2015.10

这是一款上班族喜爱的RPG挂机游戏《无尽魔兽》,无论在线还是离线装备均有收益,让玩家在休息时间可以畅玩的一款游戏不用占用太多的时间,多种技能搭配的玩法和装备收集的乐趣

互动游戏 | 雄霸天下 2015.12-2016.10

负者《雄霸天下》的游戏整合,架构各部分数值体系,技能配置,关卡难度,帮派系统架构及升级经验,价格制定等。

教育经历

吉利学院 2012-至今

游戏设计与开发 | 本科

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