自我介绍
一年半灯光渲染工作经验,参与过模型,材质,灯光渲染等多阶段的制作。熟练掌握软件maya ,ps ,zbrush ,Substance Painter,blender,speedtree以及渲染器arnold,vray和redshift,可以进行场景优化,灯光调试以及分层分通道渲染和使用nuke进行预合成
工作经历
影视制作 | 首汇焦点 2017-07-2018-09
搭建场景,灯光渲染,预合成等
(作品版权由欧阳凌峰解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)
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