自我介绍
"1. 对游戏:对游戏有非常深的热爱,喜欢考虑玩游戏时用户的感受,对游戏玩法理解能力较强,喜欢思考各种玩法增加游戏乐趣。
2. 对个人:为人和善,和同事间的关系一向很好,在还有工作未完成时能接受经常加班。
3. 职业经验:参与开发两款上线游戏。"
工作经历
其他 | 武汉飓风有限公司 2014.03-2015.07
"1. 担任团队内的执行策划+系统策划,主要负责任务设计,剧情文案,系统设计,从项目之初一直跟到项目上线,有项目上线经验。
2. 和团队内人员关系较好,不会对美术与程序提出无理的要求。
3. 通过该项目建立了丰富的联网回合制RPG游戏经验"
文化公司 | 武汉中媒文化传媒有限公司 2013.04-2014.01
"1. 担任团队内的执行策划+系统策划,主要负责任务设计,剧情文案,系统设计,从项目之初一直跟到项目上线,有项目上线经验。
2. 和团队内人员关系较好,不会对美术与程序提出无理的要求。
3. 通过该项目建立了丰富的联网回合制RPG游戏经验"
其他 | 武汉破军科技有限公司 2015.07-至今
"1. 担任团队内的主策划一职
2. 参与开发过程中的具体开发、讨论,确认方向并最终做出决策
3. 策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,确定各大系统功能玩法
4. 对游戏各版本进行规划
5. 游戏剧情大纲编写
6. 简单的数值计算"
项目经验
其他 | 勇者传说3D 2013.04-2015.07
大型回合制RPG手游
其他 | 格斗城之战 2015.11-至今
横版格斗类RPG,设计有技能树、装备强化等系统。还有挑战之塔、深渊之地等玩法
教育经历
武汉长江工商学院 2011-2013
文秘 | 大专
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