自我介绍
1本人精通3Dmax建模,熟练使用多边形、样条线、石墨等建模技术。
2精通uvw、展uv、多维子材质等贴图方法,擅长使用vary渲染器。
3熟悉人物、动物、车辆等模型的制作,以及绑定骨骼、蒙皮、烘焙模型等流程。
4熟练使用ps、zb、bodypaint等软件。
5熟悉unity引擎,精通粒子系统、脚本编写、光照贴图等技术,了解产品部署、发布等工作。
6具有强烈的责任感和使命感,容易融入团队,善于沟通,注重协作,具有独立解决问题的能力。
工作经历
VR开发 | 河南师范大学虚拟现实实验... 2015-03-2015-09
负责项目里有关模型的制作和后期交互的制作,熟练使用各种贴图方法和模型制作方法,精通场景制作,打光,烘焙,渲染等,另外可以根据原画制作相关的高低模型,熟练掌握动物、人物的骨骼绑定、蒙皮等技术。熟悉ZB、Bodypaint 、PS等软件。精通模型的优化、面点数的控制等过程。此外熟悉unity3D项目的部署、发布、游戏脚本的编写等。
VR开发 | 河南师范大学虚拟现实实验... 2015-03-2015-09
三月份参与潞王陵景区漫游项目的制作,负责其中古建、神兽(相当于动物、怪兽)、碑楼等模型的制作,以及模型的贴图、切分、优化等工作。
六月开始制作东西区校园的三维实景浏览项目,负责常规模型的制作、贴图、场景制作等,以及在unity中制作有关交互。
游戏制作 | 郑州游戏啦网络科技 2016-05-至今
1参加制作3D版的天天爱消除游戏,负责有关模型的制作以及后期交互的制作。
2负责制作打僵尸游戏的制作,负责模型组和unity组。
3在此期间还负责多个游戏项目,如消防体验小游戏、自动浏览小游戏、换地板(展览设计类)、MDFS等等,有丰富的项目经验。
项目经验
游戏开发 | 漫游项目、游戏项目 2015-01-至今
1负责潞王陵、母校校园的三维实景浏览项目的制作。
2参与打僵尸、消防体验、天天爱消除等小游戏。
3负责制作换地板、三维天天消消乐、MDFS等游戏的制作。
教育经历
河南师范大学 2015-2018
计算机科学与技术(虚拟现实方向) | 硕士
河南师范大学 2010-2014
计算机科学与技术 | 本科
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