自我介绍
吃苦耐劳,做一款好游戏好动画是我一直的梦想。
工作经历
游戏制作 | 宇硕游戏动画产业基地 2016.01-2016.06
游戏策划,游戏场景制作,手游场景,UI设计。应用软件:MuDBOX,3DMAX,MAYA。PS,SAI。
美术教育 | 三艺美术培训中心 2012.07-2013.10
色彩助教,主教高考学生色彩
游戏制作 | 吉林动画学院 2012.07-2016.06
在校期间参与过动画电影青蛙王国2场景设定,担任过游戏制作项目组负责人,曾用自己的作品参加过大学生创新创业大赛,并获得了国家级创新项目奖。有2年的外包经验,擅长制作手机游戏场景。
游戏制作 | 金大陆文化产业 2016.07-2016.12
动画分镜,场景设定,建筑拆分
项目经验
游戏设计 | 神器御龙 2015.01-至今
这个项目是我自己团队做的游戏,获得过国家级创新奖。我本人担任的项目的策划和美工。仿制刀塔传奇的一款回合制手游。
其他 | 动画片 2016.06-2016.12
原画,分镜.有2年的游戏和动画制作经验,掌握各种风格,已经制作流程,可以很好的与3D结合创作。
教育经历
吉林动画 2012-2016
动画 | 本科
(作品版权由陈宇解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)