自我介绍
对待工作认真负责,学习能力强、积极向上、有责任心、吃苦耐劳、有良好的团队合作精神;尤其经过过往的工作经历使我充分认识到了团队合作的重要性。热爱美术行业有较强的手绘功底,熟练使用Photoshop、Painter、等绘画软件;善于交往、思维活跃、知识面广。
工作经历
游戏制作 | 微视隆大北京科技有限公司 2015.06-至今
(舌尖上的中国项目组)担任2D场景原画一职。负责舌尖上的中国项目中登陆背景 loading图 大世界小世界建筑及部件设定。
游戏制作 | 趣游科技集团 2014.08-2015.06
EA红警项目中主要负责游戏loading图的绘制 建筑的设计及场景关卡的制作
游戏制作 | 灵思互动(北京)科技有限... 2013.09-2014.08
主要负责梦幻寻仙项目中游戏场景原画的绘制(登陆界面,宣传图),以及场景关卡的拼图设计,也画过一些icon绘制。
近期主要负责新开项目中登陆界面的绘制以及场景关卡的设计。"
游戏制作 | 北京圣天龙科技有限公司 2012.03-2013.08
在公司主要负责游戏的场景原画设计工作
游戏制作 | 北京龙聚天下科技有限公司 2010.07-2012.03
在公司主要负责游戏的场景原画设计工作
其他 | 北京水晶石数字科技有限公... 2009.07-2010.07
主要负责项目的美术制作,包括分镜头· 广告创意·以及场景原画的绘制工作
教育经历
中国防卫科技学院 2005-2009
绘画 | 本科
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