宋刘意

宋刘意

3D动画灯光 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 3年
  • 大专

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自我介绍

本人在灯光渲染合成的岗位上工作两年半的时间,期间参与过多个动画影视项目的制作,熟练运用maya,nuke等制作软件,并对于sp等材质制作软件有所了解。对于Vary、Arnold、Redshift渲染器有丰富的项目制作经验。本人乐于学习新技术,对于新环境有较强的适应能力,工作勤奋努力,能吃苦耐劳,能接受不同工作安排。

工作经历

3D动画制作 | 山东志成动漫 2015-06-2015-09

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

3D动画制作 | 北京拓扑文化传媒有限公司 2015-09-2016-03

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

3D动画制作 | 耀莱数字科技有限公司 2017-03-2018-03

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

项目经验

3D动画剧 | 小蜜蜂 2015-09-2016-02

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

3D动画剧 | 天王表 2016-02-2016-04

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,用Arnold渲染器并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

3D动画剧 | 熊出没之熊熊乐园 2016-04-2016-08

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。

3D动画剧 | 罗力过山车 2016-06-2016-10

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

3D动画电影 | 大力金刚 2016-10-2017-03

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。

3D动画剧 | 疯狂的枕头 2017-03-2018-03

担任灯光渲染合成师,在场景中给角色打灯光,并根据要求进行合理分层,在nuke中合成最终效果。制作一些简单道具的材质

教育经历

山东省威海职业学院 2013-2016

动漫设计与制作 | 大专

获奖情况

齐鲁动漫设计大赛优秀奖 2014

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