









自我介绍
有较好的绘画基础,熟练使用PS等绘画软件,色彩搭配合理,图形重构能力强,了解时下主流游戏的设计风格,能较准确地把握游戏设计方向,迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求。
工作经历
游戏渠道 | 花田概念艺术 2017-09-2018-01
主要负责游戏角色设计,装备设计,线稿绘制。
与项目组美术、程序与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。
项目经验
游戏开发 | 战天 2017-10-2018-01
参与游戏《战天》制作,与项目组美术、与策划人员沟通,准确实现项目开发
需求,负责游戏人物、法宝道具等原画的设计。
教育经历
东北师范大学 2013-2017
三维动画设计 | 本科
花田概念艺术 2017-2018
游戏及影视原画 | 其他
获奖情况
三等奖学金 2014
三等奖学金 2015
校长奖学金 2016
全国三维数字化创新设计大赛龙鼎奖吉林赛区二等奖 2015
第二届TCL杯中国好创意第九届全国艺术设计大赛动画组铜奖 2016
(作品版权由卢士冬解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)