自我介绍
1、精通UE4、U3D:做各种职业的攻击技能;受击爆点;施法吟唱;武器附魔;场景及UI特效等2、熟练PS:3D特效用的贴图制作和修改3、熟练3DMax:特效常用模型搭建
工作经历
游戏制作 | 北京光线互动技术有限公司... 2014.02-2015.11
负责公司游戏项目中技能、场景、及UI特效。使用软件Unity 3D
AR开发 | 大连新锐国际有限公司 2016.03-2016.05
负责公司游戏项目中技能、场景、及UI特效。使用软件:Unity 3D
VR开发 | 艾葵斯(北京)科技有限公... 2016.07-2016.10
负责公司游戏项目中技能、场景、及UI特效。使用软件:UE4
(作品版权由陈宇解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)