自我介绍
1.本人在项目制作中,负责角色毛发与布料的解算,在对毛发布料的解算工作上,逐帧检查解算细节与整体审阅流畅进度,做到流畅的动态解算。因角色设计盔甲繁琐、衣摆叠加,在解算中对盔甲动画控制与布料解算上产生很大难度,在镜头制作中,对动画控制器反复调整与穿插帧的修复,达到满意的效果。
2.本人在工作中累了很多工作经验与技巧,有良好的抗压能力与认真负责的工作态度,有耐心,善于与人沟通交流。希望自己有机会可以在贵公司这样一个更高、更专业的平台去展现自己的能力,努力提升自己的能力来为公司创造更多的价值。
培训机构
火星时代科技有限公司
工作经历
影视制作 | 上海华氏绘星动画设计有限... 2016-06-2018-03
在参与《阿狸梦之城堡》的项目制作中,负责多个主角的毛发塑形,对人物角色的毛发层次区分与叠加,达到自然的效果。在对毛发布料的解算工作上,逐帧检查解算细节与整体审阅流畅进度,做到流畅的动态解算。另外还有参与草地的制作,将草地分层区分在将整体融为一体,达到层与层之间的区别又不显得突兀。主要应用Maya Yeti、nhair、ncloth,对xgen、qualoth、marvelous designer也有一定的了解。
影视制作 | 上海同明宣动画设计有限公... 2018.04-2018.08
在参与《观海策》的项目制作中,负责角色毛发与布料的解算,在对毛发布料的解算工作上,逐帧检查解算细节与整体审阅流畅进度,做到流畅的动态解算。项目武戏动作偏多,动画流畅,在角色解算上通过Qualoth和nhair进行解算,将毛发与布料解算自然。因角色设计盔甲繁琐、衣摆叠加,在解算中对盔甲动画控制与布料解算上产生很大难度,在镜头制作中,对动画控制器反复调整与穿插帧的修复,达到满意的效果,主要应用nhair、qualoth。
影视制作 | 上海米粒影业文化传播有限... 2018.09-2019-02
负责角色毛发与布料的解算,在对毛发布料的解算工作上,逐帧检查解算细节与整体审阅流畅进度,做到流畅的动态解算。项目武戏动作偏多,动画流畅,在角色解算上通过Qualoth和nhair进行解算,将毛发与布料解算自然。因角色设计盔甲繁琐、衣摆叠加,在解算中对盔甲动画控制与布料解算上产生很大难度,在镜头制作中,对动画控制器反复调整与穿插帧的修复,达到满意的效果,主要应用nhair、Qualoth。
项目经验
影视宣发 | 《阿狸梦之城堡》先导片 2016.06-2017.03
《导片阿狸梦之城堡》是由北京华视娱乐投资集团股份有限公司投资的一部3D动画电影,项目经历过剧本的颠覆性修改,人物角色的反复调整,在项目中积累了很多的工作经验与制作思路,2018年3月《阿狸梦之城堡》的先制作完成于网上宣传。
网剧 | 《观海策》 2018.04-2018.09
《观海策》是同明宣工作室推出的魔幻史诗题材动画作品,项目武戏动作偏多,动画流畅,在角色解算上通过Qualoth和nhair进行解算,将毛发与布料解算自然。因角色设计盔甲繁琐、衣摆叠加,在解算中对盔甲动画控制与布料解算上产生很大难度,在镜头制作中,对动画控制器反复调整与穿插帧的修复,达到满意的效果。
网剧 | 《雪鹰领主》 2018.09-2019-02
《雪鹰领主》是由米粒影业制作的动画作品,项目因角色服装设计多层叠加复杂,在解算中对布料的控制难度增加,在镜头制作中不断对穿插的修复,达到满意的效果。
教育经历
辽宁科技大学 2012-2015
艺术设计 | 本科
北京火星时代影视培训基地 2015-2016
影视特效 | 其他
获奖情况
大学英语四级证书 2014
北京火星时代影视培训基地毕业证书 2016
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