王楠

王楠

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 2年
  • 本科

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自我介绍

熟练使用unity引擎,有良好的编码、注释习惯
熟练使用C#语言,掌握面向对象思想
熟练掌握NGUI、UGUI熟悉UI框架
熟悉常用设计模式(工厂模式、观察者、单例、FSM等)
了解MVC框架、PureMVC框架
掌握KGFMapSystem、行为树、DoTween等常用插件
熟悉AI基本写法,能够编写简单的游戏AI
对Shader有一定的了解,可以使用ASE插件进行简单的Shader编写
了解游戏开发的流程,能够熟练使用SVN
熟悉AsBundle、Resources动态资源加载方式
熟悉lua的使用及热更新技术
了解HTC Vive,可以上手开发VR项目

工作经历

游戏制作 | 郑州聚格软件科技有限公司 2017-03-2017-03

项目代码的整理和文档的整理
配合主程及技术人员完成项目逻辑和优化要求,
使用MVC框架实现部分游戏模块,
利用FSM模式实现人物或怪物的行为动画控制
使用NGUI或UGUI搭建场景UI,并实现数据和交互的逻辑
利用pureMVC搭建背包系统,商城系统并负责与玩家交互,降低模块间的耦合性
进行场景资源的优化,降低DC的数值
一些常用工具类的封装
与其他技术人员配合共同完成相关模块,互相学习交流

项目经验

游戏开发 | 飞机大战 2016-01-2016-03

主要是以unity引擎自我学习和开发的小游戏

游戏开发 | 坦克大战 2016-04-2016-06

以unity开发的小游戏

教育经历

洛阳师范学院 2014-2018

软件工程 | 本科

获奖情况

洛师勤学奖 2016

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