任家其

任家其

游戏美术设计 忙碌-考虑机会

  • 北京
  • 4年
  • 本科

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身体特征

  • 身高:178cm
  • 身材:健壮
  • 体重:80kg
  • 肤色:小麦色
  • 血型:A
  • 发长:短发

自我介绍

即将四年次时代模型工作经验,熟悉次时代项目流程,以及流程规范;熟知PRB的制作方法,熟悉模型资产与引擎(U3D、UE4)对接的方式和要求。
时间观念比较强,习惯用更快的速度更少的时间完成更多的东西。
责任心较强,敢于担当,积极乐观,可以承受各种高强度工作压力,比较乐观。
个人时间规划管理到位,严谨守信。

培训机构

火星时代科技有限公司

工作经历

VR开发 | 北京平塔科技有限公司 2016-09-至今

VR动画研发,第一个项目《拾梦老人》已经完成没有公开
目前第二个项目正在制作。(U3DUE4)
1.配合导演设计制作合理好用的三维美术资产,
2.整合提交模型组资产与下游对接,
3.协商制定三维美术制作标准,
4.与后期配合完成导演预期。

游戏制作 | 北京飞鱼科技有限公司 2015-01-2016-01

手游研发项目(U3D)
1.从项目设定开始参与美术,也与大家参与讨论,
2.主要负责美术设定,模型制作,材质球调整,
3.配合程序进行模拟测试

游戏制作 | 北京曼德沃克科技有限公司 2014-01-2015-01

神秘海域系列、美国末日系列
参与神秘海域4和美国末日重制版制作,
1.根据原画设计参考制作高中低模型,BAKE法线,AO等贴图,
2.利用BAKE贴图制作次时代标准贴图,
3.部分必要模型制作LOD(手动拓扑)。

项目经验

游戏设计 | 神秘海域 2014-01-2015-01

游戏设计 | 美国末日 2014-01-2015-01

VR虚拟现实 | 拾梦老人 2016-09-至今

教育经历

北京服装学院 2011-2015

影视动画 | 本科

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