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身体特征
- 身高:175cm
- 身材:匀称
- 体重:70kg
- 血型:A
自我介绍
本人系美术类专业毕业,有较高美术素养。接受过次世代游戏模型全流程制作培训,熟悉游戏模型各个流程环节,两年游戏模型制作工作经验,熟练掌握相关游戏制作软件。待人真诚热情,工作认真负责,踏实肯干,善于沟通学习,有良好的人际关系和较强的适应能力。对事情认真负责,不惧挑战,有很强的责任心和团队意识;具备较强的组织协调能力,一定的创新意识和创造能力。
软件方面熟悉maya,bodypaint,zbrush,knald,Quixel Suite,Substance Painter,八猴等次时代游戏pbr流程制作软件。
工作经历
游戏制作 | 天津市光荣特库摩软件有限... 2016.09-至今
次时代游戏模型全流程制作
项目经验
游戏设计 | 三国无双8 2017.01-至今
项目为日本次时代端游,参与制作了场景等次时代模型的制作
游戏设计 | Star全明星大乱斗 2016.09-2017.01
项目为日本次时代端游,参与制作了场景和武器等次时代模型的制作
游戏设计 | 忍者龙剑传 2017.05-至今
项目为日本次时代端游,参与制作了场景和武器等次时代模型的制作
教育经历
天津理工大学 2012-2016
工业设计 | 本科
获奖情况
组织团队参加大学生创新创业训练计划项目比赛,以“天津市非物质文化遗产展示空间”的研究课题,并进行调研制作,获得省级项目资助金,并获得优秀名次。 2016
(作品版权由杨家林解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)