李星博

李星博

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 2年
  • 本科

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自我介绍

对vr ar以及制作游戏 很感兴趣,另外自己独立的通过unity做出了几个小demo,一个是跑酷类游戏,一个是塔防类的,在现公司以做出一款早教类的ar产品,在公司也用过kinect做过体感游戏切水果,可以熟练操作ngui,dotween,behavior等unity插件。

工作经历

游戏制作 | 瞄趣科技有限公司 2016.10-2017.02

做过一个教育类的AR上线项目。主要用到unity引擎跟高通识别技术。

项目经验

游戏开发 | 消灭星星3 2016.10-2016.11

在公司开发消灭星星3中负责unity前端开发,使用linetween插件控制星星的动画消除,下落,利用判断星星上下左右星星的颜色来将同色星星存入list,等待消除,消除后,补齐位置。无法消除星星时自动destroy剩余星星,判定分数进入下一关。

游戏开发 | 瞄趣宝贝 2016.10-2017.02

自己利用ngui做UI界面,Resources.Load动态加载地图,并利用List集合储存地图信息并动态生成,角色利用list集合改变其位置,项目中的陷阱利用携程来控制动画,生成的概率随着时间的增加而增加。

游戏开发 | 塔防游戏 2016.08-2016.10

自己写的一款塔防类小游戏,通过自建地图,鼠标选择炮塔,建立炮塔摧毁敌人,炮台分3种导弹,子弹,射线,还可通过点击以建好的炮台进行炮台升级或拆除,通过trigger检测敌人是否进入攻击范围,攻击的子弹碰撞到敌人时敌人ui血条掉血,当为0时敌人死亡

教育经历

齐齐哈尔大学 2011-2015

电气工程及其自动化 | 本科

齐齐哈尔大学 2011-2015

电气工程及其自动化 | 本科

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