自我介绍
"1.熟练掌握unity游戏引擎,熟悉c#,c++,c,Lua等语言。
2.熟练使用C#和Unity3D开发游戏和虚拟现实应用。
3.具有VR和AR的相关开发经验;
4.熟练运用游戏开发过程中的一些常用的插件:EasyTouch,BundleManager,SteamVR等常用插件。
5.熟悉客户端优化,减少CPU、GPU、内存消耗提高游戏流畅度。
6.了解Lua热更新原理,能使用Lua实现业务功能。
7.热爱游戏和虚拟现实开发,能够独立解决开发过程中遇到的问题,拥有很强的自学能力,喜欢交流和分享。
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工作经历
其他 | 北京YangS 2016.05-2016.12
在职期间,参与公司负责活动时期的VR硬件的维护,VR设备的日常维护,以及一些简单的故障排除,虚拟现实游戏开发,曾经负责公司承接的的VR淘宝造物节一个buy+设备购物的维护,以及参与公司举办的世界互联网大会等活动的项目!
游戏制作 | 北京动鱼数码科技有限公司 2015.08-2016.04
担任Unity3D游戏开发工程师一职,参与公司《铠甲勇士》、《浴血长空》等多款手机游戏项目的开发制作,主要负责项目中的UI管理,玩家控制(虚拟摇杆),关卡元素加载,关卡切换,背包系统,
项目经验
游戏开发 | 极速飞车 2016.09-2016.11
将以前的一个老的竞速赛车项目改成VR版,类似于PSVR平台上的《驾驶俱乐部VR》游戏。不仅能同电脑练习赚取金币来购买新的车辆和地图,还能联网与其他玩家竞技。
VR虚拟现实 | VR恐怖地下室 2016.03-2016.04
《VR密室逃生》是一款基于VR技术的密室逃生类游戏,玩家通过在场景中拾取道具、获得信息、分析信息,最终逃离密室。通过VR设备的接入,使玩家获得更好的沉浸式体验。
游戏开发 | 鹰击长空 2015.12-2016.02
这是一款及时的对战的联网对战项目,是一款军事战争类、飞行射击联网手游,同时加入了丰富的飞机自定义养成玩法。游戏风格属于写实风格,还原历史及战斗机飞行员的真实生活,包括对飞机的研发、改装、升级、涂装,执行空中任务、参加战役战斗等,项目特点到3D空间感知,到射击找提前量,多种操作方式除陀螺仪外,也支持虚拟摇杆和安卓游戏手柄
游戏开发 | 兽人塔防 2015.09-2015.12
《兽人塔防》是一款基于Unity3D开发的3D塔防通关类游戏,在本游戏中玩家扮演守护圣地的兽人,指挥部署各种防御道具,抵挡暗黑生物冲击森林圣地。击杀暗黑生物可获得金币,金币可以升级道具。玩家可拖动视角,游戏拥有炫酷的技能粒子效果。
教育经历
南阳理工 2012-2016
网络工程 | 本科
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