自我介绍
熟练使用Unity引擎
参与过VR相关项目开发
熟练掌握C#语言
熟练掌握NGUI,Ulua,DoTween,BundleManager,SteamVR,Mobile Movie Texture等插件
熟悉单例模式,观察者模式,工厂模式,和面向对象设计原则
熟练使用Mysql数据库
有LUA语言基础
热爱VR和游戏行业
熟练使用Office,PS ,Flash,AE,Pr等软件
热爱游戏开发行业,学习能力强
工作经历
游戏制作 | 北京亿虎乐游网络科技有限... 2015.10-2017.01
在公司担任Unity3D游戏开发工程师,参与过公司《仙域之剑》、《仙界庄园》,《奔跑原始人》、《射击英雄》、《(VR)恐怖房间》等项目的开发。
项目经验
游戏开发 | 仙域之剑 2016.10-2017.01
1.负责角色模块的实现
2.负责游戏任务模块
3.负责排行榜的开发
4.负责人物控制逻辑的开发
游戏开发 | 仙界庄园 2016.07-2016.10
1.负责开发游戏界面
2.实现人物的控制
3.宠物和怪物的逻辑控制
4.客户端商店系统开发
游戏开发 | (VR)恐怖房间 2016.05-2016.07
《(VR)恐怖房间》是一款VR游戏,在房间中有许多僵尸,需要玩家消灭,结合VR设备,让游戏更加的有趣,体验更加真实
游戏开发 | 射击英雄 2016.03-2016.05
《射击英雄》是一款射击游戏,玩家通过击杀敌人获得奖励和升级,获取更好的装备
游戏开发 | 奔跑原始人 2015.11-2016.02
奔跑原始人是一款非常趣味耐玩的动作跑酷手机游戏。奔跑的原始人游戏有十分萌系可爱的画风和角色,玩家要通过跳跃与蹲下的操作方式,操控原始人躲过各种危险障碍赛道,并竭尽全力向终点冲刺。
教育经历
河南工业大学 2012-2016
软件工程 | 本科
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