自我介绍
软件类:1.建模雕刻软件:maya zbrush Marvelous Designer
2.贴图软件:ps Substance Painter mudbox
3.渲染:Arnold mental ray
4.后期合成软件:nuke AE
其它技能:多种材料模型手工雕塑,沙盘场景制作,原型翻制上色。
有六年制作经验,熟悉定格动画全流程制作,场景人物道具制作上色等
培训机构
完美动力科技有限公司
工作经历
定格动画制作 | 印迹影视动画公司 2011-12-2017-07
定格动画里人物场景道具制作,包括人物原型雕塑、建模、关节设计,制模成品上色,以及场景道具的制作上色等工作,对成品还原度的整体把控。参与多部定格广告宣传片的拍摄以及多部长篇定格动画剧集的拍摄部分已在卫视播出
其他 | 梓耕少儿图书出版有限公司 2009-08-2010-10
少儿教育图书插画图片的人物场景道具制作
项目经验
定格动画 | 欢乐北极星 2014-10-2016-08
长篇定格动画,已在卡酷少儿频道及各大主流视频网站播放
定格动画 | 北极泉广告 2013-04-2013-05
北极泉定格动画广告
陶艺 | 喔哦仔系列丛书 2009-09-2011-05
为少儿故事书配图制作软陶人物场景道具
教育经历
吉林艺术学院 2004-2009
雕塑 | 本科
完美动力 2017-2018
模型大师班 | 其他
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