自我介绍
自学能力强,对新知识能够迅速掌握。善于思考,有主见,上进心强。有恒心和毅力,能够在高压下工作,对工作认真负责,能够全身心的投入到工作当中,有责任心和集体荣誉感,善于与人相处
工作经历
游戏制作 | 互爱互动(北京)科技有限... 2015.08-2017.02
熟悉面向程序设计C#语言,了解面向过程语言C语言;
熟练使用VisualStudio/MonoDevelop开发环境;
熟练使用UGUI,NGUI进行UI界面的开发;
熟练掌握Unity3D引擎基本组件;
掌握大量的Unity3D插件;;如HUDText,ShaderForge,EasyTouch,DpTewwn,BehaviorDesigner,PoolManager等;
熟悉渲染管线,了解Shader图形学;
熟悉掌握数据存储(XML,Json)及其数据解析;
熟练掌握SqLite数据库相关技术,可以熟练完成对SqLite的数据存储及使用;
了解Vuforia及AR相关操作;
熟悉SteamVR相关API方法;
熟悉HTC Vive设备的安装使用等相关配置;
了解VRTK插件;
项目经验
游戏开发 | 探墓风云 2016.03-2016.07
<<探墓风云>>是一款偏暗黑风格的3DMMORPG游戏,以盗墓为题材,玩家在游戏中可以降服,收集各种神魔鬼怪并与之并肩作战。
本游戏虽然系统丰富,但不复杂,比较容易上手,即使没有游戏经验的小白,也能快乐的在游戏中与伙伴玩耍。
教育经历
北方工业大学 2009-2013
计算机科学与技术 | 本科
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