自我介绍
1.能熟练掌握maya, photoshop, zbrush substancepainter
Mudbox, Arnold unfold3d等相关软件应用。
2.能独立完成模型贴制作,并进行渲染及完整的制作流程。
3.有较好的美术基础和设计能力,对色彩搭配有深刻理解。
4.有良好的造型能力,uv拆分和贴图绘制。
工作经历
其他 | 西安酷视数码科技有限公司 2017-03-2017-06
模型制作 UV拆分 贴图绘制 模型渲染
3D动画制作 | 北京黑翼之光科技有限公司 2017-06-至今
主要负责公司外包项目中的模型材质制作
项目经验
3D动画剧 | 《山海经》、《数字浐灞》、《BigBanker》,《审判》 2017-07-至今
《审判》等项目的模型贴图及渲染制作。
《 Big Banker》:是款经营类手机游戏,我在该项目中负责场景的模型与贴图的制作,经过导演审核达到项目标准。
《山海经》:是一个以奇幻,娱乐为主题的原创动画。我在该项目中负责角色穷奇的模型和贴图制作,经过导演审核达到项目标准。
《审判》:在该项目中,我主要负责法官模型以及道具制作、uv拆分以及贴图绘制,经过导演审核达到项目标准。
教育经历
兰州工业学院 2014-至今
动漫设计与制作 | 大专
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