自我介绍
二年游戏制作经验,一年影视动画经验,一年VR游戏制作经验,熟练掌握3DMAX MAYA 了解模型布线 贴图 熟悉U3D UE4引擎。对动画节奏,质量,运动规律,有很强的认识,做事认真,学习能力强,为人开朗和善。
工作经历
游戏制作 | 巡天互动 2016.08-至今
策划整体游戏流程 怪物AI设计 剧情安排 动画制作
3D动画制作 | 杉合科技 2015.07-2016.07
职位美术组3D动画师 项目名乌拉小镇 负责里面全部的人物动画和场景动画 通过分镜 导演需求完成影视级别的动画
3D动画制作 | 乐港科技 2013.10-2015.06
根据需求 规定 蒙皮绑定 动画制作
项目经验
VR虚拟现实 | VR游戏生还 2016.08-至今
用HTC开发的一款VR恐怖生存类游戏 以剧情解密射击为主
游戏设计 | 乌拉小镇 2015.08-2016.07
负责里面全部的人物动画和场景动画 通过分镜 导演需求完成影视级别的动画
游戏设计 | 洛仙 2014.12-2015.07
负责 精英怪 主角 BOSS 的主要动画
3D武侠风页游负责项目野怪NPC BOSS 动画
游戏设计 | 乱世英雄 2013.10-2014.11
负责NPC 怪物 BOSS的动画
仙侠风MMO页游 负责野怪 建筑 部分主角动画
教育经历
辽宁华商经济学院 2009-2013
动画设计 | 本科
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