段长河

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游戏开发 空闲-近日到岗

  • 上海
  • 6年
  • 本科

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自我介绍

开朗,外向,有较强的抗压力。

工作经历

游戏制作 | 上海迈豪网络网络科技 2016.03-至今

主要负责公司手游项目的开发工作。在公司期间所做的项目为:

1、异域巡航机。2、苍穹之门

主要使用的技术为:C#语言,Unity3D引擎。

异域巡航机:

1、该游戏是一款飞机通关类的游戏,总共做了四个关卡。分为试玩版本和完整版本。

2、该项目实现了:账户注册和登陆,游戏关卡的存储,虚拟摇杆和飞机的移动,子弹的发射,奖励物品的掉落,子弹的升级和子弹种类的切换。

苍穹之门:

1、该游戏是一款RPG类型的游戏,目前做好了武士,弓箭手两个角色以及出生地,和两个副本。只有试玩版本;

2、该项目实现了:

通过读取文本文档,实现角色属性的初始化以及升级之后的属性赋值;

虚拟摇杆,角色和怪物的移动,攻击,受伤等动画的切换;

通过读取文本文档以及UGUI实现任务系统,背包系统;

编写事件脚本实现角色以及怪物的掉血,伤害冒字,死亡,角色升级等;

使用动画事件实现技能特效以及声音的同步;

实现物品掉落,拾取,使用以及装备的切换

游戏制作 | 枫叶工作室 2015.11-2016.03

1、使用UGUI进行游戏UI界面,关卡选项,背包系统的开发。

2、完成3D类塔防项目的开发,主要实现了地图编辑,自动网格寻路,血条制作,不同波次不同类别怪物。

3、完成ARPG类型游戏的开发,主要实现了角色创建,角色移动,相机跟随,角色攻击特效,怪物AI,技能UI以及技能冷却,简单伤害判定,血条和伤害冒字。

HR | 上海通方软件技术服务有限... 2013.03-2015.10

一、公司所有职位JD的沟通、撰写和确认。

二、公司智联、51、人才招聘会以及其它招聘渠道的联系和维护。

三、负责公司岗位信息的发布、更新以及简历(主动投递和搜索到的简历)的筛选。

四、负责应聘者的电话联络、协调面试官的面试时间并负责应聘者的电话初试。

五、负责offer的确认。

教育经历

华东交通大学理工学院 2007-2011

信息管理与信息系统 | 本科

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