高智

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游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 1年
  • 本科

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自我介绍

我的优势:整理资料能力,表现在分类细致,条理清晰,效率高,接受日常加班,对数值比较敏感,有对游戏自己理解,了解RPG.玩过多款手机游戏,梦幻西游,倩女幽魂,镇魔曲,阴阳师.端游,LOL,我的世界,红警,守望先锋,页游,完美红颜。熟悉编程,熟悉C语言,C++,Java,HTML,会用数据库,数据结构,能够和程序无障碍沟通,会简单PS,和美术沟通无压力。英语六级,熟练阅读英文文档。

自我评价:热爱游戏,对游戏有着无比热忱的心,有激情,有想法,立志在游戏行业长期发展;

积极性强,主观能动性强,能主动推进进度;

学习领悟,沟通能力强,能抗压和自我调节;

不浮躁,踏实肯干,能吃苦,不混日子

工作经历

游戏制作 | 雪豹VR 2016.09-2017.02

"协助主策完成日常任务;系统方面讨论游戏玩法规则设计,如组队系统、战斗系统、帮派、排行榜、好友等。数值策划方面主要负责游戏中的数据,角色、怪物属性设计,游戏中的经验、金钱、物品产出回收的具体数据。剧情策划方面负责世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。关卡主要是根据数值需求布怪,场景、副本、战场等地图设计

与组内成员讨论游戏方法,编写系统功能文档

负责程序与美术的沟通

美术资源管理,游戏资源管理

和美工协作,跟进功能相关美术制作

与程序沟通,跟进功能制作及验收

游戏系统的测试,验收"

其他 | 北京湛腾世纪科技有限公司 2016.08-2016.09

某品牌手机拨打、接听、短彩信收发通信任务测试,2G、3G、4G 上网功能测试,不同环境测试;和组员高效完成测试任务,按时完成测试报告

项目经验

游戏开发 | 魔格世界VR 2016.11-2017.02

协助主策完成日常任务;和美术、程序沟通,督促、跟进任务进度,阶段总结;
测试游戏bug,整理bug;找设计资源,资源管理;
一款卡通风格休闲娱乐游戏,游戏创意源自炸弹人的玩法,道路,按键,界面,系统,地图和泡泡糖类似,但是开发新的系统,是VR版本的泡泡糖

教育经历

邢台学院 2012-2016

网络工程 | 本科

承德实验中学 2009-2012

网络工程 | 其他

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