自我介绍
熟练使用Houdini,制作程序化模型动画,烟火爆炸,破碎,流体,海洋解算动画;
熟练使用AE进行二维合成,能基本使用Nuke,Ps;
掌握基本的模型与动画制作,灯光材质与渲染:
使用C4D,MAYA等进行建模和动画;
使用Redshift和mantra渲染器
使用Houdini制作毛发,布料和集群的解算动画;
拥有基本英语阅读能力;熟练使用VEX语言,python入门;
在校有过实景特效拍摄合成,绿幕拍摄合成,故事广告片拍摄经验
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