于振华

于振华

游戏原画设定 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 1年
  • 本科

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自我介绍

大学本科美术专业毕业,熟练操作PS,SAI,等软件。了解原画绘制流程与职责,有过硬的的手绘能力,喜欢画画、喜欢摄影,对工作专注,对公司专一,有善于分析和吸取经验,有团队精神,敢于不断挑战自我。

工作经历

3D动画制作 | 蓝雨博原数据科技有限公司 2016-07-2017-09

在该公司主要负责人物、道具和氛围图的绘制。
主要参与项目《叶公好龙》《门神》《红色项目》。
叶公好龙》夜晚星空的绘制、角色龙的设计。
《门神》龙王/萤火虫/魏征的概念设计及表情动作、皇宫内外
的氛围图设计。《鸟》的剧本创作、道格(斗牛犬)、大先生(鼩鼱)角色设
计、项目的所有道具设计及部分场景设计、负责《鸟》的氛围
图绘制(室内、窗外、马路、天台、天空)。
《红色项目》《丰碑》

漫画插画 | 吉林炫通数据科技有限公司 2015-11-2016-06

主要负责协助漫画老师将故事脚本变成分镜格子!也会参与勾线和上色等工作

广告 | 上海天联广告公司(BBD... 2015-07-2015-10

在上海BBDO实习期间主要负责插画绘制和故事版的绘制,参与
项目有:1、上海迪士尼广告宣传项目、2、康师傅爱鲜大餐海
报绘制、3、美孚润滑油、4、oppo充电五分钟通话两小时、
5、网易“有态度“新闻项目。

项目经验

4D电影 | 门神 2016-08-2016-11

在该项目中,主要负责龙王/萤火虫/魏征的概念设计及表情动作、皇宫内外的氛围图设计。
业绩描述:
对整部影片的时代,文化,地里,民情,宗教信仰等的掌握,设计角色的方向与性格,协调模型,特效以及渲染沟通理解,不仅是影片的前期设计也要做到整部影片的走向,与把控

4D电影 | 鸟 2017.02-2017.09

在该项目中主要职责是《鸟》的剧本创作、道格(斗牛犬)、大先生(鼩鼱)角色设
计、项目的所有道具设计及部分场景设计、负责《鸟》的氛围
图绘制(室内、窗外、马路、天台、天空)。

3D动画电影 | 叶公好龙 2016.08-2016.11

;夜晚星空的绘制、角色龙的设计在该项目中主要负责,

院线电影 | 动画电影 2016.08-2016.09

参与好莱坞导演安东尼拉默里纳拉指导的动画电影,并
与国内顶尖分镜是何欣一同合作。主要职责是绘制分镜
头脚本,根据剧本把文字变成镜头语言,并符合情绪及
拍摄需求。影片正在拍摄,内容保密.....

教育经历

吉林动画学院 2012-2016

故事漫画 | 本科

获奖情况

吉林动画学院先进个人 2014

(作品版权由于振华解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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