自我介绍
1、熟悉各种风格的角色动画制作,有丰富的动画想象力,对人物及不同生物的运动规律有深入了解;
2、精通CS系统,能独立完成角色蒙皮及动画制作;
3、熟练运用3DMAX进行角色骨骼绑定及运动规律动画,熟练操作Maya,Unity3d,Vary,AE,Photo shop Crazy Bump等动画相关软件;
4、熟悉动画制作流程,能够表现流畅、自然的动画效果;
5、参与完成制作多个成熟的商业项目,能独立完成绑定及创意动画;
6、项目前期、中期、后期流程明确。
教育经历
青岛新港科技学院 2005-2009
动漫设计 | 本科
(作品版权由小玲解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)