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自我介绍
喜欢古代人文历史,对古代建筑有一定认识
工作经历
游戏制作 | 童话投资有限公司 2016.02-至今
制定项目美术开发计划,制定美术风格,解决项目美术难点问题,设计游戏风格,协调美术人员安排,游戏特色设计,制作重要 3D 场景地形绘制与场景插件,搭建引擎美术构架,调入引擎美术整合配置,优化资源.
游戏制作 | 优美原创无限科技有限公司... 2015.04-2016.02
任 3D 美术主管职务,负责制作 U3D 项目《联盟争霸》《魔法学院》。
游戏制作 | 互爱(北京)科技有限公司 2013.04-2015.04
以团队形式加入该公司在公司主要负责角色建模和贴图绘制以及对外包美术审核修改 参与制作网页游戏3D渲2D《焚天》《保卫貂蝉》《炼神》等项目
教育经历
沈阳理工大学 2004-2008
动画 | 本科
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